Главни Технологија Елон Муск каже да је ова забавна активност оно што га је покренуло ка успеху

Елон Муск каже да је ова забавна активност оно што га је покренуло ка успеху

Ваш Хороскоп За Сутра

Како је Елон Муск прво се заинтересујте за програмирање? Играњем видео игара. Оснивач Тесле и СпацеКс-а причали о његова љубав према видео играма и како су га започели на путу каријере на конвенцији о видео играма прошле године.

Данас можда о Муску не размишљамо првенствено као о програмеру. Оснивач је три компаније које се суочавају са данашњим најизазовнијим инжењерским проблемима: градњом приступачних електричних аутомобила са великим дометом, колонизацијом Марса и тунелирањем у најгорем градском саобраћају. Ове недеље је такође постао свет трећа најбогатија особа , победивши Марка Зуцкерберга након што су Дов Јонес Индицес објавили да ће Тесла бити додат индексу С&П 500 следећег месеца и да ће цена акција компаније скочити. Ништа се од тога не би догодило да Муск није научио како да кодира, јер је толико волео видео игре.

алекандра стееле на каналу за временску прогнозу

Све је почело када је имао око 10 година и отац га је повео на путовање из Јужне Африке (где је Муск рођен) у Сједињене Државе. „Било је то заиста сјајно искуство јер су сви хотели имали аркаде. Дакле, моја прва ствар када смо ишли у нови хотел била је одлазак на аркаде, 'Муск рекао астрофизичар Нил ДеГрассе Тајсон у епизоди Тајсонове радио емисије Стар Талк пре неколико година.

„Мислио сам да могу да направим своје.“

Видео игре су 'невероватно занимљиве', рекао је Муск. „Натерали су ме да научим како да програмирам рачунаре. Мислио сам да могу да правим своје игре. ' Муск је успео да набави рани Цоммодоре рачунар који је дошао са приручником који је објаснио како се програмира на БАСИЦ-у, раном рачунарском језику. Знање је упио читајући приручник, готово исту технику којом се научио како да прави ракете скоро 20 година касније.

Са 12 година, савладавши БАСИЦ, Муск је продао код за своју ПЦ игру Бластар у ПЦ магазин за приближно 500 УСД. Једанаест година касније, он и његов брат основали су Зип2, компанију која је пружала градске водиче, мапе и жуте странице за новинску индустрију и коју су на крају продали Цомпаку за 307 милиона долара. Муск каже да је већину кодирања урадио за Зип2, углавном ноћу када софтвер није био у употреби.

Муск је искористио средства од те продаје суоснивачу Кс.цом, који је након спајања на крају постао ПаиПал, који је потом еБаиу продат 2002. године за 1,5 милијарди долара. Та продаја високог профила и милиони које је Муск зарадио као највећи деоничар ПаиПал-а, дали су му и средства и признање како би ракетне научнике и аутомобилске инжењере схватили озбиљно док је кренуо у изградњу свемирских бродова и електричних аутомобила. Другим речима, домино Муск се погурао када се први пут заљубио у видео игре у тим хотелским аркадама и одлучио да је сам створи, што је директно довело до његовог феноменалног успеха данас.

Ово би вероватно изненадило милионе родитеља који су харангирали своју децу да одложе контролер и разговарају са члановима своје породице, изађу на мало свежег ваздуха или уопште пронађу конструктивнији начин да проведу време. А нека истраживања сугеришу да већина људи који напустити школу или радити да бисте играли видео игре не чине себи услуге. Али ако сте ви или ваше дете она врста особе која од играња игре пређе до жеље да је створи, онда би трошење сати на видео игре можда био паметнији начин трошења времена него што мислите. Само питајте трећег најбогатијег човека на свету.